Business

Critical Role’s homebrew TTRPG Daggerheart is now in open beta, and the good news is it’s nothing like D&D-

When I heard Critical Role was making a fantasy TTRPG, I was a touch sceptical—Darrington Press’ other project, Candela Obscura, branched out from sword and sorcery, adamant in doing its own thing. 

But when a group of dice celebrities known for playing D&D announce they’re making something D&D-adjacent, you wonder why they’re even bothering—beyond the looming danger of a second OGL catastrophe putting your suddenly-major company at risk. Fortunately, that’s not at all what Matthew Mercer and co have done, here.

Daggerheart, which is available for playtesting right now, at first glance looks like it’s trying to don its best robe and wizard hat. Its classes are basically your standard gamut—even ‘Guardian’ and ‘Seraph’ are just secret code for Barbarian and Cleric-flavoured adventurers. But the more you look at it, the more you realise: that’s not a wizard, that’s a bunch of narrative systems in a trenchcoat.

The core thrust of Daggerheart is its 2d12 (two 12-sided die) rolling system—which saws D&D’s vaunted d20 in half. You still add both of your results together, but one of them’s a “hope” die and the other’s a “fear” die. 

If your hope die is higher than your fear die, you get a point of ‘hope’—a resource you can spend on stuff like aiding a teammate, much like Masks: A New Generation’s “team” mechanic (a system the book mentions as an inspiration). 

On the other hand, if your fear die is higher than your hope die, you get a mixed success. Or—if you flubbed the roll overall—something extra bad happens, and the GM gets a fear point to stab you with later.

I thought ‘okay, so far, so good. This is like D&D with some extra zest, that’s fine.’ Then I looked at hit points, and realised I didn’t know what the hell I was looking at.

Players compare incoming damage to their three damage thresholds. In the example above, a character taking 14 damage marks three pips of hit points, but only two pips if they took 9-13 damage. Where this gets interesting is in how Daggerheart handles armour—while the “evasion” mechanic works very much like your standard D&D AC, armour is a limited resource you burn to reduce damage by a flat amount, potentially knocking you below those aforementioned thresholds. It’s all very Blades in the Dark. 

By far my favourite shake-up, however, is how Daggerheart’s combat scraps initiative entirely. Instead, players often go first—though the DM can spend those fear tokens to say otherwise. They can then take actions in any configuration they’d like, but every time they do, they plonk a token on a combat tracker. Players can choose who takes an action willy-nilly.

Whenever one of the players fails a roll (or rolls and their fear die is higher) the GM gets to sweep up all of those tokens like a card shark winning big at a casino, transforming them into either enemy actions or even more fear tokens. They can also burn two fear tokens to act out-of-order.

This basically means that the action economy is always balanced, but players can go on winning streaks. Streaks which put a swinging sword of Damocles over their head—because the better they do, the more pain is coming their way when things trade hands.

Honestly? I’m all for scrapping the shackles of Initiative. I’ve been playing a lot of Massif Press’s excellent ICON RPG lately, where players always alternate with monsters—but they get to decide which order they act in. Letting players negotiate turns among themselves makes combat way more engaging for just about everybody.

Granted, Daggerheart’s novel combat system could cause table arguments. If the game doesn’t do enough to distinguish its classes from each other, you could wind up in a situation where power-gamer Steve hogs all the actions because that’s what’s best for the group. Although, this could blow the door wide open for more support-oriented characters, who can simply chime in when they want to help with buffing spells and healing.

The only thing I’m not immediately excited by is the way Daggerheart does range and movement. While I think Daggerheart is doing something cool by creating a narrative TTRPG with a bit of crunch, it occasionally feels like it’s trying to have its cake and eat it too—as is the case here. 

Range is clearly geared towards “theatre of the mind play” with vague measurements like close, very close, and far—but the playtest tries to say ‘no no, you can use miniatures if you’d like, far is a sheet of A4 paper’. I promise I’m not trying to be mean here, but for “close” measurements, Daggerheart recommends a standard pencil—you know, the thing that gets shorter the more you write with it.

But hey, it’s a playtest for a reason. If you want to see how Daggerheart actually plays out—Critical Role ran a live shot yesterday. Even if the game doesn’t hit its mark when it eventually hits game shops, it’s at the very least interesting, and the system being a D&D-adjacent snoozefest is the only real worry I had.

Related Posts

Fairy Tail- Fierce Fight เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าบนสโตร์ไทยแล้ว

HONGKONG SKYMOONS INTERACTIVE ประกาศเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้า Fairy Tail: Fierce Fight เกมมือถือ 3D Action RPG ลิขสิทธิ์แท้ บู๊เดือดในโลกแฟนตาซี คอนเทนต์เพียบ ผ่านทั้ง Apple App Store และ Google Play Store ไทยแล้ว คาดว่าจะเปิดให้บริการในวันที่ 27 มี.ค.นี้ อ้างอิงข้อมูลจาก…

เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์นี้ (20 กันยายน 2567)

กลับมาพบกันอีกเช่นเคยกับ‘เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์’ที่ This is Game รวบรวมเกมมือถือทั่วโลกทั้งโซนตะวันตก, จีน, ญี่ปุ่น ไปจนถึงเกาหลี นำมาฝากท่านผู้อ่านคอเกมมือถืออีกเช่นเคย ส่วนในสัปดาห์นี้จะมีเกมมือถืออะไรน่าดาวน์โหลดมาเมื่อยนิ้วกันบ้าง ถ้างั้นไปเราไปดูพร้อมกันเลยดีกว่าคร้าบ~ เกมมือถือที่ลงสโตร์ต่างประเทศ : YGGDRA Rebirth SEA เตรียมตัวออกเดินทางผจญภัยไปกับเกม YGGDRA Rebirth SEA โลกแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยเรื่องราวสุดตื่นเต้น! มาพบปะเหล่าตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากมาย พวกเขาทั้งหมดมีเรื่องราวที่น่าสนใจรอให้คุณได้ค้นพบ ร่วมกันวางแผนกลยุทธ์เพื่อนำทีมของคุณไปสู่ชัยชนะในระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่สนุกสนาน พร้อมเอฟเฟกต์ภาพที่สวยงามตระการตาและท่าไม้ตายสุดอลังการ ดาวน์โหลดเกม Island: King…

เปิดตัว DOOM + DOOM II ชุดคลาสสิกพร้อมเพิ่มโหมด Cross-play Online

ภายในงาน QuakeCon ประจำปี 2024 ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา id Software ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเรียบร้อยว่าเกมภาคต้นตำรับของแฟรนไชส์ DOOM ทั้งสองภาคจะได้รับการมัดรวมในชุดใหม่ พร้อมปรับปรุงคุณภาพและเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ให้เล่นกันในฉบับสมบูรณ์ที่สุด โดยสามารถเลือกซื้อได้แล้วทุกแพลตฟอร์ม พร้อมโปรโมชันอัปเกรดฟรีสำหรับผู้เล่นที่มีเกมภาคพอร์ตต้นฉบับให้ดาวน์โหลดชุดรวมได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเลย ข้อมูลเกี่ยวกับ DOOM + DOOM II จาก Steam การรวบรวมผลงานจากแฟรนไชส์เกม FPS ที่โด่งดังที่สุดที่เคยวางจำหน่ายในปี 1993 – 1994 ทั้งสองภาคอันถือเป็นมาตรฐานใหม่ของเกมยิงปืนยุคปัจจุบัน รับบทเป็นนักรบ…

เปิดตัว Master Detective Archives- RAIN CODE Plus อย่างเป็นทางการ

หลังจากวางจำหน่ายบนเครื่องเล่น Nintendo Switch กันไปก่อนหน้านี้ ขอบอกเลยว่าใครที่กำลังรอผลงานเกมแนวสืบสวนบรรยากาศสุดกดดันจาก Spike Chunsoft ผู้อยู่เบื้องหลัง Danganronpa ก็ไม่ควรพลาดเลยครับกับ Master Detective Archives: RAIN CODE ในเวอร์ชันใหม่ที่จะเปิดให้เล่นทั้งบน PC และคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X|S เร็วๆ นี้ เกี่ยวกับ Master…

The New Denpa Men เกม RPG Life Sim เตรียมเปิดให้เล่นฟรีเร็วๆ นี้

ภายในงาน Nintendo Direct ในช่วงค่ำที่ผ่านมา Genius Sonority ค่ายเกมอิสระได้ประกาศเปิดตัวผลงานใหม่จากแฟรนไชส์ Denpa Men ที่ผู้เล่นจะได้ใช้ชีวิตในโลกจำลองแสนสนุกกับเหล่ามนุษย์จากคลื่นไฟฟ้าไซส์ SD โดยสามารถเข้าเล่นเกมได้แบบ Free-to-play พร้อมให้ดาวน์โหลดบน Nintendo Switch ผ่าน eShop ตั้งแต่วันที่ 22 กรกฎาคมนี้เป็นต้นไป สะสมเจ้ามนุษย์จิ๋วไปทำกิจกรรมต่างๆคำพูดจาก ปั่นสล็อตแตกทุกเกม เกี่ยวกับ The New Denpa Men…

แฟนอาร์ต Rengoku จากดาบพิฆาตอสูรเวอร์ชั่นผู้หญิง

แฟนอาร์ตจากดาบพิฆาตอสูรเป็นหัวข้อที่กำลังได้รับความนิยมในวงการอนิเมะอย่างมาก โดยเฉพาะตัวละคร Rengoku ที่ไม่ว่าจะผ่านมานานแค่ไหน ตัวละครนี้ก็ยังเป็นหนึ่งในตัวละครจากอนิเมะเรื่องดังกล่าว โดยแฟนอาร์ตในวันนี้จะสร้างความแตกต่างออกไปจากเดิม เพราะภาพนี้จะพาเราไปพบกับ Rengoku จากดาบพิฆาตอสูรเวอร์ชั่นผู้หญิงที่ทั้งเท่ ทั้งเซ็กซี่ในเวลาเดียวกัน ภาพด้านบนนี้เราจะได้เห็น Rengoku ในเวอร์ชั่นผู้หญิงที่รูปร่างของเธอมาแบบครบถ้วนทั้งความเซ็กซี่สไตล์ผู้หญิงที่มีหุ่นแบบเน้น ๆ เนื้อ ๆ ในขณะเดียวกันรูปร่างของตัวละครนี้ก็ไม่ได้บอบบางอ้อนแอ้น แต่เป็นตัวละครที่มีกล้ามเนื้อที่แข็งแกร่งเป็นอย่างมาก โดยนอกเหนือจากชุดหน่วยล่าอสูรที่คุ้นตาแล้ว เราจะได้เห็นตัวละครนี้ในชุดเซ็กซี่อีกมากมาย เช่นชุดบิกินี่ว่ายน้ำ รวมไปถึงชุดผ้ากันเปื้อนสุดแบ๊วอีกด้วยคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง ในขณะเดียวกันสำหรับเรื่องย่อของดาบพิฆาตอสูรซีซั่น 3ที่ VIZ ได้เปิดเผยไว้ก็คือ “นี่เป็นครั้งแรกในรอบกว่า…